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《网游之灾变》第2章 另类种植
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() ()种田之前,首先会有一个npc对话。大意就是这片土地已经被僵尸占据,种植时需要防范这些四处游『荡』着的僵尸。而为了对抗这些僵尸,这位npc会为玩家提高几种特殊的植物来对抗这些僵尸。

这个木飞早就知道,玩家第一次对抗仅能在三类植物中选择两样。这三类植物分别是:向日葵,豌豆『射』手,坚果墙。

向日葵是必选的,因为后面两个的召唤必需使用向日葵产生的阳光。这样一来,玩家其实没得选择仅能选豌豆『射』手。不过木飞不这么做,而是选择了坚果墙。

至于为什么这么做,木飞是经过谨慎考虑,认着分析别人的视频后做出的选择。之前的玩家,即使有手枪也会选择豌豆『射』手。原因自然是,杀死这里的僵尸收获太少,浪费子弹。一个僵尸才给一点剧情积分,而十点剧情积分才可以兑换成一点游戏积分。如果能够枪枪爆头的话,倒也不亏,在游戏中一点积分可以直接换出十个子弹。可谁又能够保证自己不失误了,就是不失误也不过徒耗精力。所以,有枪的玩家也仅仅是用来打漏网之鱼。

但是木飞,却偏偏用要手枪做为主要输出。豌豆『射』手杀死的不能算作自己的积分,所以木飞很干脆的放弃了豌豆『射』手。

一选择完,木飞的手中就多出了两种卡片。一张是向日葵,另一张自然就是坚果墙。而在这同时,原有的五块薄田旁又刷出三组十五块硬田。

木飞知道,这三组黄『色』的硬田上就是用来设置防御的,小麦这种种植物是不能种在上面的。

种田之前,木飞将第一棵向日葵召唤了出来,也只有这一棵向日葵召唤是不消耗阳光。接下来召唤一颗向日葵需要50阳光,一个坚果墙需要100阳光。而一棵向日葵每5秒会产生1阳光。

种田的第一步是松土,这种技术活自然不会让玩家正拿着铁锹去松土。只要玩家拿着铁锹在土地上随意鼓捣几下,就算完成。接续来,播种、浇水、施肥。做完这一切以后,就仅需要有草时除草,有虫灭虫。

种植这一块简单,剩下的提防僵尸就需要小心。游戏中小麦是两个小时成熟,属于一季物种;也就是玩家必须在此防守两个小时才能获得收成。

僵尸到来,大概是在玩家开始种植之后的十分钟。起初吸引过来的较少,随后则是越来越多;到来的僵尸种类也会增加。而这些僵尸具有一定的随机『性』,所以玩家初期种植需要一定的运气;要是不小心碰到高级僵尸,那基本上完蛋,尤其是凶兽。

处理完五块薄田,时间正好过去了五分钟。第一棵向日葵也收集到了60阳光,木飞没有犹豫利用50阳光,在第一棵旁的黄土地上再次召唤出一棵向日葵。两个向日葵的存在,大大加快了收集阳光的速度。之后不到两分钟时间,木飞就又召唤出一棵向日葵。

木飞的打算很简单,就想希望利用前期的十分钟安全时间。尽可能的招满五棵向日葵,再利用五棵向日葵产生的阳光去召唤坚果墙。

不过可惜,木飞的打算并未完全实现。在召唤出第四棵向日葵时,摇摆缓慢的僵尸从远处『露』出了它那发黑的身影。

来了,木飞稍惊,离十分钟还有一点时间。僵尸的移动速度很慢,从空间一头走来少说也得三分钟。趁着这一段时间,木飞先是放下最后一棵向日葵,随后等筹足100阳光在僵尸行进的路上放下一个坚果墙。

农场中的僵尸和外面的丧尸有点不同,这里的僵尸仅会走直线。此时的这位僵尸已经走到木飞的黄土地上。一个坚果墙正好拦住其去路。愤怒的僵尸,很快挥动着僵硬的双臂奋力的拍打着坚果墙。躲在后面的木飞直感到坚果墙上下震『荡』,不时的还掉落一块块碎片。

确定坚果墙能够守住后,木飞直起身体,对着僵尸脑壳就是一枪。嘭,声音干脆响亮。僵尸的脑壳就像炸开的西瓜,飞的到处多是。

恭喜玩家成功杀死僵尸一名,获得剧情积分1点。

看到效果,木飞得意的吹着枪上飘起的白烟。1点积分轻松到手,只要再来九个,就可以兑换成1点游戏积分了。

想到别人还在为游戏积分发愁,木飞就偷着乐。这积分可是好东西,不但能够兑换各种各样的装备,还有神奇的技能、强化自身的属『性』点,以及那神鬼莫测的血统。不过这积分也不是万能的,比如像食物、矿石、宝石等很多基础东西都不能兑换。而游戏积分的获得可不容易,尤其对于刚出生的玩家。做一般任务,那是不可能获得的;杀怪,那得出得了城。

目前获得积分的方式仅有两种:一是,等到剧情副本任务,利用剧情积分兑换;二是,参加出城寻宝队,去外面杀丧尸。杀丧尸积分来的快,一个就一点积分,不过出城可不容易,必须通过考核,实力得到认可才行,而这考核的最低标准也得有把枪才行。而要枪,则又需要100点积分才可以兑换到。这就像一个死循环,难解。所以,目前玩家尤其是男『性』玩家,大多数都在等第一次剧情副本。这个副本是在玩家进入游戏后的一个星期,系统为每一个玩家随机产生的。而木飞现在做的,就是在别人还在等待时,利用面包换积分。

闲话少扯,木飞刚刚得意一番就发现自己所想实习了。农场尽头突兀的出现了九个摇摇摆摆的身影,算上刚刚死去的那个正好两个一排五路。丫的,感情刚刚那个是打前站的。这一下木飞头疼了,眼前的僵尸会在三分钟后到达自己的黄土地上。然而坚果墙才放了一个,还差四个了。算上时间至多再放两个,没办法只能练枪法了。

十丈也不过三十米的距离,僵尸又很密集,打中不是问题。木飞连放三枪,枪枪命中,但是却没有一个僵尸倒下。要爆头,不然这些家伙皮厚肉糙,没个三枪不会倒下的。可要正三枪一个,那就别守了,木飞总共就那么点子弹。

不行,放近一点打。木飞一番计算后,决定先盯着两路,其余三路用坚果墙先顶着。瞄准,木飞学着以前电影中看过的那般。半蹲着地上,左眼瞄准,静静的等候目标。为了不浪费子弹,木飞打算等僵尸进入十米后再『射』击。

近了,但还没进入十米。木飞压着心中开枪的冲动,这虽是游戏却也不是只要瞄准了就能打中。开枪的那一刻,手仅需要那么轻轻一抖就会『射』偏。呼吸、心跳,那一刻的感觉,都需要大量时间的练习,神枪手不是说出来的。

十米,开枪。嘭,偏了。那一刻,前面的僵尸在走动中慌了一下,让木飞的心跟着颤了一下。

又一颗子弹浪费,木飞没有泄气。重新蹲下,再次瞄准。这一次,没等多久。木飞的枪响了,子弹在空中划出漂亮的轨迹。走在最前面的一位僵尸的脑袋就像爆开的瓷瓶,哗啦一声散开。子弹穿过这位僵尸的脑袋后,夹杂着『乳』白的脑浆,溅洒在后面僵尸的脸上。

有了这一次的成功,木飞的信心大增。随后接连开了数枪,除了一颗打偏外,剩下的三个僵尸先后倒地。

解决完两路僵尸后,另外三路僵尸也已经来到眼前。好在这里有木飞刚刚抽空放下的坚果墙。这些僵尸趴在坚果墙上,死命的拍打着。两个僵尸同时攻击就是不一样,坚果墙上的果壳就像风化了的石块般纷纷剥落而下。

腾出手来的木飞,却不在紧张。隔着坚果墙,木飞与僵尸距离不过一米左右,这样还不是一枪一个。

有闲情的木飞这时还哼起了小调,隔着坚果墙,仔细的打量一番僵尸。面前的僵尸都差不多,青灰『色』的脸,无神的双眼,僵硬的四肢,全身上下『毛』发全都掉落光,身上仅绑着一件腐烂的看不清颜『色』的破衣。

伸出手枪,对它们不需要同情。木飞毫不犹豫的对着僵尸的脑门,扣动了扳机。一个,两个,三个…又解决两路,仅剩下一路。

意外发生了,饱受摧残的坚果墙竟然倒塌了,在两个僵尸奋力拍打下化为一阵碎末。大意了,木飞一愣之后『露』出苦笑之『色』。之前了解的资料上,没有坚果墙的防御力,没想到这么低。

没办法,木飞快速的后退到向日葵后面。玩家是目前不能直接对抗僵尸的,最起码现在不行。阁着向日葵,木飞连开两枪,将肆虐中的僵尸双双击毙。不过前面的这一朵向日葵也眼看着报销了。

补个向日葵,在放上一个坚果墙,阳光又没了。好在远处并未出现僵尸的影子,看来这几个是离这儿较近的一批。等下一批赶来还有一点时间,而这一点时间木飞正好可以将防御做的完美一点。

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