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《网游之灾变》死亡篇
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() ()死亡就有复活。死亡的方式有千千万万种,但是复活却仅有几种。先说死亡:

玩家死亡按死亡地点分剧情之中、游戏之中两种:

1、剧情之中第一次死亡,玩家会获得一次豁免权。这豁免权可以免除玩家一切损失,同时可以将副本之中获得的剧情积分、游戏道具保留下来。而第二次死亡则没有这样的权限,死亡之后之前副本之中获得的剧情积分。游戏道具全部消失;而且复活需要100点游戏积分。(注,复活需要的积分会随着死次数的增加而成几何倍数递增的。)

2、游戏之中死亡,玩家不具有任何豁免存。死亡之后,玩家可以直接选择复活。第一次死后复活需要100点游戏积分。

复活地点:剧情副本之中死后复活在进入副本之前所待的地方;游戏之中死后复活,城里死亡复活在城里;城外死亡随机复活在城外。

……………

玩家死亡按照被谁杀分为:怪物杀死、玩家杀死、『自杀』。

1、怪物杀死,玩家除了需要一定量的积分点外不会再有其他损失。

2、玩家杀死,死亡掉落使用武器,再需要一定量的积分点复活。(如武器有多把,则按照使用次数最多的那把掉落。)

3、『自杀』,还是不要尝试。死亡惩罚加倍,需要双倍的游戏积分复活。

复活时间:死亡之后,二十四小时之后才能继续上线游戏。

…………

复活需要积分:

第一次死亡,需要100点积分

第二次死亡,需要200点积分

第三次死亡,需要400点积分

依次类推,每一次死亡复活需要积分加倍。

复活积分不足,玩家角『色』直接消失。所以珍爱生命。

玩家死亡次数多了,可以花费5000点积分购买重生十字章来保证自己复活;也可以直接转生,将死亡次数清零。

转生:保留当前一半的游戏积分,武器、装备保留,属『性』、血统、技能,只可以选择一样保留。转生谨慎使用,每一次转生需花费1000元人民币,且需要等待3个现实日。

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