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《网游之灾变》积分篇
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() ()(本书将游戏和剧情副本分割开来,虽然理论上来说剧情副本应归属于游戏,但此处分割开来便于说明。如有误导,请见谅。)

积分分为剧情积分、游戏积分。两者之间兑换比为10:1,且此兑换不可逆转。

积分的获得:

在游戏中杀死怪物不会获得经验,而是获得积分。如每杀死一个普通丧尸获得一点游戏积分;杀死一阶丧尸获得一百点游戏积分。同样在剧情副本中杀死怪物,则可以获得相信的剧情积分。

杀死不同实力的怪,获得的积分也是不同的;但大致上,零阶怪的积分在1—9点;一阶怪的积分在100—900点;二阶则在1000—9000点。

除了杀怪,少量的任务也同样可以获得积分。不过这类积分大多数以剧情积分为主,存在剧情副本之中。而这类积分则是选择出生在城内新手玩家的主要来源。

……………

积分的使用:

游戏积分可以用来在游戏中兑换相应的装备、血统、技能、属『性』、道具。(注兑换之时,有些是需用消耗其他物品。如血统,除了一定量积分外还要相应开启血统兑换的物品。属『性』点兑换,同样需用属『性』石才能兑换。)

剧情积分使用可以分为三种:一、在剧情副本之中,可以直接通过副本相应的兑换机构兑换剧情物品,从而利用这些剧情物品帮助自己完成剧情。(注1,剧情物品仅能在剧情副本之中使用,一但回到游戏之中则会直接消失;注2,不是每一个剧情副本都具有兑换机构的。)

二、少部分剧情副本之中,可以利用剧情积分直接兑换游戏物品。通常这类物品的兑换花费折算下来比直接在游戏中稍微便宜一些。

三、副本结束后,可以将剧情积分按照10:1的比例换成游戏积分。再次申明,只有剧情积分可以换算成游戏积分,游戏积分不可以换算成游戏积分;而且每一次剧情副本结束之后,此次剧情积分不出处理自动作废。

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