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《我的虚拟网游世界》第2章 私人庄园
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林霄吃完东西,等到精神和体力都差不多恢复好之后,便重新躺在了床上。

现在才是下午两三点,林霄这么早躺在床上可不是睡觉,而是为了进入虚拟世界。

虚拟世界只能通过意识进入,而现实的身体则会进入睡眠状态,林霄肯定不能站着进入,否则身体倒下来肯定会摔伤,所以还是睡在床上为好。

才刚刚闭上眼睛,林霄意念一动后,意识便开始脱离身体,眨眼间便进入到一片灰蒙蒙的空间,而这里就是虚拟世界。

因为还没有正式开始建设,此时的虚拟世界还是灰蒙蒙一片,就好像混沌未开的样子,林霄对于眼前看到的一切都不意外,毕竟他已经全盘接收所有的信息。

没有急着开始建设,林霄意念一动,一个简陋的属性界面就出现在眼前,这是他通过自己的想象,设计出来的操作面板,只有掌控整个虚拟世界的他才能唤出和看见。

————

主人:林霄

资源:92

————

因为世界种子已经认林霄为主,他拥有整个世界的最高权限,所以主人一栏自然是他的名字。

资源就是建设虚拟世界的基础物质,是世界种子通过吸收人体的精气神,将其转化为自身建设所需要的材料。

如果把正常人的精气神数值都定为一百,资源的转化比例则是一比一,那每个人体内都拥有300点资源,林霄暂时还不知道这个数值算多还是少。

现在拥有的92点资源,相当于林霄三分之一的精气神总量,也是因为被摄取了这么多精气神,他之前才会这么虚弱,差点就要一命呜呼。

林霄虽然知道资源的作用和来源,但还没有用资源建设过,对于资源的消耗效率还不太清楚,每一点资源大概能做到什么程度,还需要好好研究。

事不宜迟,林霄立即开始了试验,随着他的念头转动,原本灰蒙蒙的空间中,突然多出了一块圆形陆地,直径约莫十多米,高度也有两米多。

毕竟是虚拟的世界,而且林霄还是这个世界的主宰,所以他只需要轻轻一个念头,就能具现出任何东西,就好像真的创世神一样。

等到这块圆形陆地正式成形后,资源的数值终于出现改变,从92点变成91点,一块面积不小的陆地只需要一点资源,看起来消耗似乎不高。

林霄好奇地降落到那块陆地,走走停停,又用手去触摸地面,随即满意地笑了笑,“虽然只是虚拟世界,但触感很真实,而且消耗也不高,看来建设网游世界还是大有可为的。”

建设还在继续进行着,在圆形陆地的一侧,突然升起一座简陋的茅草屋,四四方方的墙壁都是茅草堆砌而成,就连三角的屋顶都一样,整个屋子全靠几根粗大的木头作为梁柱支撑着。

因为虚拟世界还很简陋,不可能直接让玩家直接进入,所以每个玩家进入游戏后,都需要一个专属的落脚点,否则这么多人堆在一起,肯定会引起各种混乱和问题。

而林霄脚下的圆形陆地以及茅草屋,就是每个玩家都拥有的专属登陆地点,所有人一进入游戏就会被传送过来,这样就不怕出现拥挤的问题。

玩过网络游戏的人都知道,如果太多玩家挤在一起,就会影响正常人物的控制,被挤在中间的人物根本就不能移动,这都是早期网游经常出现的漏洞。

后来的网游在设计时都注意到这个问题,因此人物角色都可以重叠在一起,避免了玩家太多而出现的各种问题。

而林霄的虚拟世界虽然不是真实世界,但同样遵从现实世界的规则,真实度几乎能够达到百分之九十九,根本就不能使用人物重叠的方法。

林霄现在设计的,其实就是每个玩家都拥有的私人庄园,这样不但可以给玩家提供一个休息地点,还能解决登录拥挤的问题,可谓是一举两得。

私人庄园只有一块简陋的陆地和茅草屋肯定是不够的,林霄又在陆地外围增加了一圈竹子围栏,把整块陆地都包围起来,以示边界位置的所在。

其实就算没有竹子围栏,玩家也不能离开这块陆地,因为除了林霄本人外,其他人都不能进入那片灰蒙蒙的空间,边界会有一层无形的障壁阻挡着。

不过那片灰蒙蒙的空间太碍眼,林霄也不想玩家这么早就发现虚拟世界的秘密,于是大手一挥,围栏外面的景色当即出现变化,变成一望无际的草原。

虽然外面的景色变成了草原,但那都是虚幻的景色,就好像一幅逼真的壁画,如果你不去伸手触摸,根本就不会发现这都是假的。

不单单是围栏外的景色,就连头顶的景色也变成蓝天白云,只不过林霄的资源点有限,没有再具现出太阳以及别的天气变化,否则资源点肯定不够。

既然外面是一片草原,那脚下的荒凉地面就太难看了,林霄挥了挥手,一颗颗鲜嫩的小草从地面爬出,很快就铺满了除了房子以外的地面。

这些小草可不是虚幻的,而是真实存在,就好像竹子围栏和茅草屋一样,可以碰触和破坏,跟庄园外面的草原不同,所以制造出来时所消耗的资源点也会更多。

解决了外部的建设后,林霄没有顾着欣赏景色,而是转身走进茅草屋,屋子里面空空荡荡的肯定不行,墙角位置很快就多了一张木质的床,可以让玩家在上面睡觉休息。

玩家的私人庄园以后还会增加好友访问的功能,那客人来了肯定不能坐在床上,所以林霄又添加了一张木桌和四张凳子,直接放在屋子中间。

到了现在,私人庄园的建设算是完成了,虽然外观和内在都比较简陋,不过基本的东西都齐全了,如果玩家觉得不满意,以后还能够自行改建。

还别说,单单建设一个私人庄园,前前后后就花费了三点资源,如果按照林霄的设想,每个玩家都拥有自己专属的私人庄园,那他现在的资源点还不够九十,还真发展不了多少玩家。

玩家要进入网游世界,还需要林霄额外花费一点资源制作精神印记,而那些拥有精神印记的人,才能够利用意识进入。

一个私人庄园需要三点资源,精神印记一点资源,再加上玩家的新手武器和衣服,以及开通配套的玩家属性面板,这又需要一点资源。

按照现在的数据计算,增加一个玩家的成本是五点资源,而且随着玩家数量的逐渐增多,虚拟世界的负荷加重,成本也会逐渐提升。

幸好玩家的精气神每天都会得到回复,在不影响玩家的日常生活作为前提,每个玩家每天都能为林霄提供三十点资源。

不过每天损耗一成精气神,初期几天或许没有大问题,但日子长了就不行,还是会有明显的副作用,所以林霄只打算每天摄取十点资源。

不到百分之四的精气神损耗,差不多就是一早起床跑一百米的程度,对人体的影响几乎可以忽略,说不定吃完早餐就恢复好了,林霄也不怕玩家们会发现。

建设完第一个私人庄园后,林霄就可以通过复制粘贴,弄出无数个一模一样的私人庄园,这样就可以减轻他的工作量,否则每个私人庄园都要他亲自建设,就算不累死也会烦死。

私人庄园的建设告一段落后,林霄便唤出了自己的玩家面板。

————

玩家:林霄

修为:凡人

经验:0/10

臂力:10(最高初始值10点)

体魄:10(最高初始值10点)

身法:10(最高初始值10点)

内息:10(最高初始值10点)

根骨:100(隐藏属性,满值100)

悟性:100(隐藏属性,满值100)

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这个才是玩家能看到的属性面板,当玩家得到精神印记后,身体就会被同步扫描,然后按照其体质强弱,转化为网游的属性数据。

换句话来说,在现实世界越强壮的人,初始属性也会越高,但这种差距不会太明显,因为玩家可以通过修炼提升等级,一两点属性差异很快就会被抹平。

除了臂力这四个容易提升的属性外,真正重要的是根骨和悟性这两个隐藏属性,这才是决定玩家能够走多远的核心属性,而且这两个属性很难提升。

根骨越高的玩家,修炼内功心法的效率越快,等级提升会比其他人更易。

悟性越高的玩家,学习武功招式的时间越短,战力提升会比其他人更快。

两个隐藏属性的数值,是根据玩家的资质决定,与其本身是否强壮没有关系,可能一个身体孱弱的人,根骨非常适合修炼,所以数值比很多健壮的人更高。

同样的道理,就算是没有读过书的文盲,悟性说不定能够比拟硕士生,因为很多人只是没有读书的机会,不代表智商就一定比精英分子差。

而林霄作为虚拟世界的主宰,自然可以随意调整自己的属性,因此所有的数值都比他调到最高,就好像玩游戏作弊一样。


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