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《网游之异能游戏》关于耐力与血条的关系
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正文中已经提到,耐力影响持久力、身体承受力。 因此,事实上,耐力与角sè的生死并没有直接的关系。但从某种意义上来讲,这耐力还是对角sè的生死有一定的影响。

首先,耐力将会在角sè被攻击,或是进行一些剧烈的运动的时候进行消耗。当角sè处于饥饿状态的时候,也会有一定的消耗,并且其他方式的耐力消耗也会加快。

正文中也有说明,当耐力低于5的时候,每减少一点就会使角sè失去一分行动能力,同时各属xìng开始递减。即是说,只要你的耐力高于5点,不管你的耐力是100还是6,在行动能力和属xìng上都不会有太大的差别,但一旦低于5,角sè就相当于是年老垂暮的老人或是大病初愈的病人一样的虚弱,就连行动都困难,更别说是力量、智力什么的了。

而当耐力值归零的时候,角sè将会处于假死的状态,只是完全无法行动,并不会死亡。这就可以看出,耐力其实于角sè的生死没有什么关系。

但为什么说耐力对角sè的生死有一定的影响呢?首先,耐力除了持久力,还影响角sè的身体承受力,其实就是血条的长短。比如说,原本当耐力为满值的时候,血条总长度为100,则当耐力为一半的时候,血条的总长度可能就为80。(这里指的是血条的总长度,也就是所谓HP最大值,与当时的血量没有关系)而当耐力低于5的时候,这血条的长度将会开始骤降,举个例子,可能当耐力为5的时候HP最大值为50,4时为40,3时为30,2时为18,1时为5。而当耐力值归零的时候,角sè将会处于一种“杀必死”的状态,即是说,不管这个时候角sè是半血还是满血,就算是被一只力量为1的赤阶异兽攻击一下,也将不考虑防御,直接化为白光。

综上,人可能不会累死,但会累个半死……;


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