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《诡谲》第三章 所谓的传奇便是连死亡方式都是传奇
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( 请牢记 ) ( 请牢记 ) 支配骨骼、操控灵魂、死者复生、永恒奴役、亡灵盛宴,看着熟悉的法术研究邱白整个人显得极为怪异,话说这些都是亡灵术士的技能而现在却以这种方法呈现出来,看来的确是游戏角色穿越了无误。 首发--无弹出广告

而邱白更感兴趣的却是在固化法术上,话说在可以说是西幻类游戏鼻祖的DND体系之中,给邱白印象最深的不是那些稀奇古怪的神祗而是法术固化,话说法术施放当中有一种很特殊的存在,就是固化施法,需要永久性固化一个法术需要付出令人崩溃的代价,甚至是施法等级的永久性下降,而在亡者之书的第三页却有着三个固化法术。

“生命庇护之所”“永恒活力之源”“真实之眼”这三个固化法术非常的神奇,神奇的让邱白感到一些蛋疼,确定不是刚刚被攻击的后遗症,而是这功能实在是太过眼熟了。

生命庇护之所:在体外形成肉眼不可见的护盾,只要生命未曾枯竭,使用者不会受到任何伤害,不会因为攻击受到任何入残疾之类的伤害。

永恒活力之源:当消耗生命和精神之后恢复速度是常人的百倍以上,并且随着实力提高而提高,并且永远不知疲倦。

真实之眼:看清事物本质获得一些观察目标的情报。

话说这完全就是游戏中的单位属性吗,话说魔兽虽然经典,但还不至于做到太细,像是残疾,体力什么的当初游戏设计者一点都没有考虑到,或者说考虑到但是没有添加,话说不觉得太烦了吗,而且这个真实之眼完全就是游戏当中的说明功能,只要是将鼠标移动到一件物品上过一会就可以看到物品的属性了。

堪称坑爹的固化法术在游戏当中看不出来有什么稀奇的地方,但是放到现实当中却是堪称无敌啊。

不过这些都不是邱白关注的重点,重点在于后面的天赋施法,前面说过术士的能力大多是天赋,像是超能力之类的东西,而天赋施法更像是本能之类的东西。

在天赋施法这页当中记载了两个法术“哀嚎之箭”与“灵魂法球”,哀嚎之箭便是之前击杀三条草原灰狼的法术,哀嚎之箭属于天赋施法,不消耗法力,伤害与使用者的智力有关,以现在邱白15点智力可以造成(15×1+25-37)的伤害,而且每天最多使用15次,也就是相当于,魔兽上英雄的普通攻击。

另一个天赋法术灵魂法球,这个却是亡灵术士被称作为后后期的关键所在,灵魂法球便是亡灵术士的生命核心,构建成一个异度魔法空间,将一定范围内的灵魂拘役其中为使用者提供法力,相当于一个便携式的魔力池(就是法师塔当中的那种)。

当然灵魂法球不仅仅是单纯的魔力池,如果是单纯的魔力池还不足以称之为亡灵术士的核心技能。

灵魂法球会随着法球内的灵魂增加以提高施法者的精神强度(智力)。这便是亡灵术士被称之为后后期的关键,一场比赛下来到达后后期的在灵魂法球当中最少要积蓄破百的智力,对于亡灵术士这种有十点智力就已经天差地别的英雄,百点完全是通杀全场的存在,异常的强悍。

十三页的人皮书亡者之书当中八页记载的便是这些东西,而后面的记载的都是一些撒岚的一些类似于研究笔记之类的东西。

当中记载了一些法术和魔法物品的制作方法,其中最为重要的一点便是撒岚创造的冥想方法,话说对于术士来说实力的提高不至于像是法师那样依靠冥想,会随着年龄的增长慢慢提高,但要成长到撒岚生前的那种地步,话说还真没有几个术士可以达到。

话说一般来说术士的实力和自身的血脉有着很大的关系,但从总体上说术士到达传奇阶层基本是非常罕见的,而法师阶层就不一样了传奇的数量一直都是传奇阶层最多的一种,而这冥想便是法师强盛的关键。

也就是说术士靠天赋吃饭,而法师靠勤奋成功,但是撒岚是那种天赋不足,勤奋补足的术士,想要达到那种境界,这种冥想方法可谓是功不可没,不过在邱白看来这种方法却是不可取的,这种依靠吞噬灵魂的提高精神力(智力!话说我就把精神力设定为智力提高而提高的吧!)的方法有着很严重的后遗症,撒岚从原本的扭曲变得最后的癫狂和这种冥想方法有着很大的关系。

不过现在邱白更加感兴趣的是另一件事,既然已经知道这种冥想会让人变成疯子,所以邱白也不会去练习或者研究,而让邱白更加感兴趣的便是他的灵魂法球当中已经出现了四个灵魂之光,其中三个是灰色的还有一个是紫色的,也就是说三个灰色的是那三条草原灰狼的,还有一个紫色的极为强悍的灵魂。

“这是?”邱白有些讶异的看着那道神秘华贵的紫色灵魂,灰色的灵魂是普通单位,精英单位的灵魂是蓝色,而英雄单位的灵魂是金色,紫色的灵魂便是便是传奇强者!

活着的传奇,每一位传奇强者的身后都有着流传甚广,与之相匹配的传说故事,每一个传奇都不是简单的角色,便是撒岚这样的强悍者也未曾突破人类的极限,困守在人类的极限二十数数据流的小说~

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