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《召唤之无限瓦尔基里》FATE世界介绍
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为了给没看过的朋友了解下世界和人物设定,从网上找了下资料。 不过,毕竟只是借鉴。所以有不同也无需在意~

FATEZERO世界

Servant的具体介绍

英灵与从者

“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。

而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。

话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本

冬木市的“Servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。

作为从者(Servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。

英灵的诞生

虽然说明过“英灵”是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使是实际并不存在,而在神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信

仰而诞生。

此外,还有在生前与“世界”缔结某些契约,以此作为代价,而在死后成为英灵的人。

在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯、美杜莎是传说中的英雄。

英灵卫宫(Emiya)和阿尔托莉娅是与世

界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。

成为“英灵”的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。

英灵的召唤

“英灵”是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,

可惜地“人类”无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者(Servant)。

构成从者的情报(灵魂),在Servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓Servant的行动。

举行仪式时,通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,能够指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与Master相性良好

的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与Master相性良好的英灵。

1:Master的召唤仪式

由于召唤本身是大圣杯进行,所以Master无需举行那么大规模的仪式。不过倘若要把战斗推向有利的一方,就必须准备好触媒,慎重地

选择召唤出来的英灵。

2:大圣杯使英灵现界

大圣杯使用贮存在其内部的魔力,制作出作为英灵分身的Servant。Servant会在现界的同时,成为被Master身上所刻的令咒迫使去进行

绝对性的服从的存在。

3:往Servant的魔力供应

在召唤的同时,Master和Servant供应魔力的路径[Pass]会打通,之后Master会对Servant供应魔力。透过这条路径的存在,双方能够某

程度上认知彼此的处所和状况。

(1)剑士(セイバー,Saber)-剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力

是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

(2)枪兵(ランサー,Lancer)-枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的

,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。

(3)弓兵(アーチャー,Archer)-弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与

射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。

(4)骑兵(ライダー,Rider)-骑兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑

士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

(5)魔术师(キャスター,Caster)-魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较

低。 首..发而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

(6)暗杀者(アサシン,Assassin)-暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄

的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

(7)狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想

的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤

到他们分毫。

能力

概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。

筋力**力量的强度

耐久能承受多少伤害

敏捷敏捷性、反应速度

魔力能操纵多少魔力

幸运运气的好坏

宝具拥有宝具强度

各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。

宝具

作为英灵之证明的宝具.所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为NoblePhantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强

大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。

由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪

和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。

部分宝具

部分宝具(23张)

宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼

装。

另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如Emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制(UnlimitedBlade

eofBabylon)”等包含在内。魔力的消费量不多,在一对一的战斗中,效率显着的高.

名称使用者职阶

风王结界阿尔托莉雅Saber

破魔的红蔷薇迪卢木多·奥迪那Lancer

必灭的黄蔷薇

王之财宝吉尔伽美什Archer

妄想幻想哈桑·萨巴赫Assassin

无毁的湖光兰斯洛特Berserker

骑士不死于徒手

并非为了己身的荣光

(2)对军宝具

牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。美杜莎的“骑英之缰绳(Bellerophon)”和库丘林的“穿破的死翔之枪(GaeBolg)

”等包含在内。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者唤出某些东西。

名称使用者职阶

遥远的蹂躏制霸伊斯坎达尔Rider

王之军势

螺湮城教本吉尔斯·德·莱斯Caster

(3)对城宝具

甚至将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距

悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托莉娅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。

名称使用者职阶

誓约胜利之剑阿尔托莉雅Saber

(4)对界宝具

吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(EnumaElish)”的类别。天地乖离开辟之星(EnumaElish)的出力本身,是与阿尔托莉娅的“誓约胜

利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是EX。

名称使用者职阶

乖离之剑吉尔伽美什Archer

(5)结界宝具

在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的Saber的宝具“遗世独立的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构

筑结界的宝具,像Rider的“他者封印?鲜血神殿(Blood

FortAndromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具。

名称使用者职阶

远离尘世的理想乡阿尔托莉雅Saber

(6)对魔术宝具

Caster的“万戒必破之符(RuleBreaker)”的类别。万戒必破之符(RuleBreaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力

而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。

名称使用者职阶

可破万法之符美狄亚Caster

令咒

令咒的使用法

第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命令的话,Servant就“必

定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。

第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东

令咒

令咒(5张)

西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。

令咒的制作方法

Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定

,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。

刻在卫宫士郎左手的令咒。以剑和鞘为主题。是暗示固有结界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧?

刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。

击败方法

英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的**裹住,英灵借此而实体化。

为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、**受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由

强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。

心脏和头部被当做是英灵的弱点,是因为它们是与灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱体化。

圣杯战争资料

广义的圣杯战争

圣杯,是源于基督的传说的奇迹之遗物。在基督教圈内,也有颇多追寻圣杯的旅行者们的传说流传着。然后在出现的圣杯被圣堂教会判

定为“真”的时候,理所当然会爆发它的争夺战。为了追求作为圣遗物的圣杯而发生的战斗,就是广义的圣杯战争。

冬木市的圣杯战争

60年一次,圣杯会出现于冬木市。它有着无论何等愿望都能立即实现的力量。得到这一权力的,只有一组Master与Servant。这就是冬木

市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦家族、远坂家族、玛奇里家族(间桐家族)三家所筹划的,为了到达“根源”而构造的巨大仪

式系统。

圣杯战争创立

18世纪末的时候,有一批西洋人踏上了日本这块土地。

羽斯缇萨?里姿莱希?冯?爱因兹贝伦(JusteazeLizrichvon

Einzbern)。玛奇里?佐尔根。每一个都是步行于非常人之道者,亦即

是魔术师。在日本,他们为了实行某个计划而行动。那就是,圣杯的完成。为什么选择了日本?因为这里是与魔术师敌对的圣堂教会之监视

所不能到达的异邦。

魔术师

魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金

的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。

还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神

秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。

魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔

术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收

为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有

魔术。

最后重点说下复仇者,原作资料如下:

英灵Avenger

绝对之恶。人世间恶之总合。最古老的邪恶。在第三次圣杯战争中,アインツベルン以异国的经典作为触媒,作为avenger(アヴェンジャー)召唤出

来,无名的反英雄。他作为アンリ?マユ被祭之时,被呪术剥夺了其名,人世间已无相关的记录。由於名字被『遍く写し记す万象』除去而逃过呪术,尽管如此,作

为英灵却是力量不足,作为アインツベルン的英灵时也无法使用宝具。

出身

出生於琐罗亚斯德教的小村落中,一个非常平凡的家,一岁就被隔离於兄弟之外。是一个不知道魔术和神秘的普通人,不过,突然有一日,为了证明全世界的人

所拥有的善性被加上アンリ?マユ恶神之名负担起全世界的罪。然後被斩下右眼斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问著。最後,他成为了『人世间所有的

恶』之名的恶魔,负担著罪的反英雄。被祭之後数年痛恨人们,後来,由於不知道该恨谁而接受了人类。他那憎恶之感已不是感情而是性格。此後,他的村就流传著

『恶神住在山顶』的传说。

作为英灵的力量是青年本身拥有的力量,第三回圣杯战争中败北,被圣杯也吸取了。败北的英灵失去人格作为魔力被圣杯吸进去,不过,アンリ?マユ是一种集体愿望,而圣杯把其作为愿望来接受。结果,作为『人世间所有的恶』的アンリ?マユ於圣杯内成形,成为第三魔法的成功例子,不过,这个受肉之身不是天之杯所完成,做就其回复『杀尽人间万物』的本来的属性。也由於其被吸进圣杯中,冬木的圣杯成为了恶性力量的旋涡。从第

五次圣杯战争中以第三次圣杯战争的模式,作为再现的四天中被召唤的Avenger(アヴェンジャー)人格。从『人世全部的恶』分裂出来的东西,在模型里形

成了『无附身的人』,即作为第五次圣杯战争之後称为卫宫士郎的**。

武器为ザリチェ和タルウィ,模仿兽的獠牙所做。作为神话时代还有可能存在的恶魔之獠牙。

宝具

遍く示し记す万象(アヴェスター)

FromTsukipedia

自动记录事情的补助型宝具。如自动打字机一样程度的东西,对战斗完全没有用。此宝具的优点为对言语不通的感情或本人也没发现的感情都能作为语句记录。有经典(アヴェスタ)之名的宝具,对谁也没有伤害力的宝具。

伪り写し记す万象(ヴェルグ?アヴェスター)

FromTsukipedia

拜火教教典アヴェスター的副本。

如持有者Avenger(复仇者)之名,是被攻击後才能发动的被动型宝具。其能力为将施术者所遭受的伤原封不动奉还,即伤害共有的原呪术,为最单纯的报复型诅咒。

虽然ヴェルグ?アヴェスター不如正本般有将伤害双倍奉还的能力,但由於此宝具是将伤口刻写在灵魂上,因此只要只要施术者身上的伤不好,伤害共有者的伤也无

法痊愈或治愈。发动条件为一个对手只能使用一次,而且施术者不能立即死亡。看来虽颇为严苛,但只要一达成发动条件,便能无视对手的身体能力及魔力抗性。

不过对于龙套就不需要那么多说明了。就直接当**因兹贝伦家的失败品而新增职阶吧。


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