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《网游毒行天下》第四章 以毒炼体
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在武侠世界中,“中毒”是非常麻烦的一种负面状态,被玩家一致公认为“最不想遭遇的境况”之一。 无弹出广告文本小说站

当玩家进入中毒状态后,不仅会受到诸如冰冷、炙热、出血、昏迷、重伤等负面效果的侵蚀,同时,人物属性各项数值也会根据负面效果的不同而有不同程度的下降,严重时,甚至可能导致暂时失去行动能力。

但最麻烦的,还是这种状态很难解除。

虽然驱毒的办法有很多种,例如解毒药、火伤口灸、针刺放血、运功排毒等,但除了吃特效药,一般情况下,其他办法的见效速度都很缓慢,迟误的时间会给对手造成很多攻击的机会。

即便吃药,往往也不是很管用,里面很有讲究。一是所服用解毒药的抗毒性必须超过所中毒性;二是要对症下药,比如中了寒毒,就应该吃驱除寒属性毒素的药物,而不能乱吃,否则可能加重伤势。

所以,只有特效药才能迅速解除中毒状态,这又是麻烦所在,玩家行走江湖,随身行囊容量有限,不可能所有的药物都带个遍,尤其是解毒药,往往只会携带一两种性价比不错的大众药,而如果狭路相逢,突然和某个毒门高手打起来,那只能暗暗祈祷自己所带的药物正好能克制对方的毒性。

谈笑的情况如何呢?

在蝎虎洞中,谈笑已经吸干了三只蝎虎。

不,这样形容也不太妥当,应该是谈笑已经被三只蝎虎咬过,而每一只蝎虎的下场都一样,吐净毒素后精尽而亡。

这个任务环节的设计是按照玩家属性和修为的不同,自动调节的,如果现在换做另一个抗毒能力不如谈笑的玩家,那么NPC只会让一只蝎虎咬他,如果是刚进游戏的菜鸟,那么蝎虎更只会轻轻咬一下,并且挑选的蝎虎毒性不会太烈。

这样做的目的,只是让毒性刚好达到玩家所能承受的极限,然后是死是活,各安天命。

天命就是系统预先设定的几率,这个几率其实和NPC嘴里嚷嚷的什么“根骨奇佳”、“天生异禀”之类完全没有关系,它只是早就设定好的两个随机数值:“通过”或者“不通过”。轮到你的时候,如果恰好赶上的随机值是通过,那么你就保留了一条小命,如果不通过,那么就算运气糟糕了。

当然,在程序中,这两个数值不会以复杂的汉字形式表达,通常会以两个数据集合来表示。

唯一有可能影响这个结果的,是人物属性中的“福缘”。

福缘是隐藏属性,玩家看不到自己的福缘数值,但这种属性经常会在重要时刻发挥特别效果,它的效果不全是好处,福缘浅薄的玩家必须担心从两米高的土坡上跳下来也会摔死。

福缘同样是几率,不过它和蝎虎的致死率集合又有不同,它的随机性和许多方面有关联,要复杂得多,并且不是一成不变,这增加了玩家参与游戏的趣味性。

如果福缘发挥正面效果,那么蝎虎的致死率将被玩家躲过,因为福缘的生效级别在蝎虎致死率之上。

可惜谈笑并没有如此的好福缘,他虽然不知道自己的福缘值,但知道一个鉴定福缘大概范围值的小窍门,在刚刚进入游戏的时候,他已经测定过这个结果。

总的来说,他的初始福缘只算一般,这是绝大部分玩家的情况,也是游戏公司要的效果。

所以,谈笑清楚自己的福缘在这种程度的任务中是无法被触发的,他只能硬抗。

三只蝎虎过后,旁边的黑袍人解开谈笑的穴道,将他扔到后面的角落中。

这表示系统判定他现在的抗毒性最多可以承受三只一品蝎虎的毒素。

一阵阵的剧烈眩晕,还伴随一丝丝微不足道的疼痛,这是谈笑现在的感觉。

游戏虽然是直连神经模拟游戏,但疼痛这种感觉很少会出现,如果出现,那代表角色一定是进入了很严重的重伤状态。

谈笑反而笑了,因为他要的就是这种效果。

置之死地而后生,在游戏中有一个很好的可以阐述这个理念的设定,就是玩家身临绝境时,有可能激发自身潜力,修为突破甚至增加基础属性。

但这种境地通常很危险,如果只想通过此来走捷径,无疑最后的结果是得不偿失,奈何谈笑早有准备。

自动调出宠物盒中的王蛇,一条尺许长的雪白小蛇出现在谈笑手掌,微微泛着晶莹光泽的身体蜿蜒而上,顺着他的手臂闪电般滑行到肩头,然后尖利的小牙穿透皮肤,准确地扎入血管。

蔓延到肩头的灰色毒素顿时被王蛇截断,谈笑控制着王蛇轻轻吮吸,一点点吸取,待毒素散掉大概五分之一后,他感觉麻木的身体渐渐恢复控制能力,残余毒素已无法致命,于是命令王蛇停止吸取。

艰难地摆正身体,由原先的俯卧变成盘坐,谈笑席地而坐,手搁膝头,掌心朝天,缓缓运转如同干旱河流般枯涩的内力。

一丝丝内力渐渐被唤醒,先是小小溪水,然后百川汇流,渐渐形成茁壮的队伍,随着内力彻底复苏,毒掌恢复运转,浅绿色的光点如活力四射泉水般不断从掌心涌现,在谈笑身前绕成一圈美丽如灿烂星河般的图像。

最后,光点形成光幕,再到浓厚光云,一匹匹如绿色绸缎般的光云在谈笑身周旋转了几遭后,呼啸着重新汇入掌心,气势澎湃,如巨鲸吸水。

吸入绿色光云后,谈笑的两只手掌不断喷吐出刺人眼目的碧绿色光芒,那手掌的形状都已经看不清楚,如同在膝头放了两只特大号的绿色灯泡。

随着光芒一呼一吸、一吞一吐、一明一暗,几乎已布满整个手臂的灰色毒素慢慢黯淡下去,只用了十个呼吸,侵入身体的蝎虎毒素全部被安全吸收,然后转化为丰厚的学点。

更让人心喜的是,当毒素全部排除,系统提示:你的身体在绝死之境经过锻炼,抗毒能力+1。

这才是谈笑的真正目的,与之相比,几百万学点也不过是浮云。

当毒素全部驱尽,外面的黑袍NPC自动获知情况,大步走过来,阴阴笑道:“好走运的小子,你成功通过了本门试炼,现在你有两个选择,加入天下第一大派—星宿仙宗,或者再一次接受神毒洗礼。”

“我想再尝尝蝎虎的滋味,至于星宿,我暂时没兴趣。”谈笑微笑道。

NPC阴阴笑道:“那就成全你,不知死活的小子。”

谈笑懒得接话,这个NPC智力要低很多,只会阴阴笑和程式化的回答,不免让人乏味。

随后,他被带着重新来到蝎虎山洞,这一次,谈笑碰到了另一位玩家。

那个身材矮小的鬼面人NPC正对着一个玩家训话:“小子,你可别小看它,它可是我的得意之作。”

这个玩家明显是个菜鸟,看起来胆子有些小,战战兢兢地问道:“请……请问,我现在能不能退出这个任务?”

鬼面人不理会玩家的求饶,自顾自地吹嘘:“整个山洞数万只蝎虎,每月也只出十只一等品。小子,今天算你走运。”

玩家被说得快哭了,这时正好见到谈笑走了过来,还好他还能分得清玩家和NPC之间的区别,急忙问道:“大,大哥,这是什么鬼地方,我怎么才能逃出去?”

谈笑看了看那副娃娃脸,好心地提醒道:“别怕,这是个好地方,别当真就好,都是游戏虚拟的假场景,没什么可怕的,只要你能成功通过试炼任务,就能加入非常厉害的一个门派,叫星宿派。”

娃娃脸恍然大悟,叫道:“啊,这里就是星宿啊,我还以为跑错了,我就是想加入星宿派,可是不知怎么回事,半路被几个NPC劫持到了这里。大哥,你刚才说什么试炼任务,你能教教我……”

话没说完,鬼面人已不耐道:“罗嗦什么,是生是死,先喂过我的宝贝再说。”

一挥手,让一个黑袍弟子将娃娃脸拖了下去。

娃娃脸临走时还冲着谈笑急叫:“大哥,加我好友,帮帮我。”

谈笑没有加他,因为确实帮不上忙,系统几率除了福缘深厚者,一切都是碰运气(他这样的半作弊者除外),这处火焰山庄每天起码进来一千个触发任务的玩家,但真正能通过任务的,应该最多不超过一百个。

星宿虽然是一个大派,但其实门人弟子并不多(相对同样级别的其它大派来说),所以,每天通过各种途径加入门派的玩家,系统必定是有限制的。


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