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《基因狂潮》系统(法则)设定
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系统设定

系统及一个世界的终极法则,一个世界的终极操控能力的综合和总和。是一个世界的所能获得的最终极能力,也是这个世界的框架的基础。在某个世界,一切事物都得按照这个世界的系统及法则规范,绝不可超越完整的系统及法则。

所谓系统及法则,法则并不是某一个神魔或者什么的能力。比如死神拥有死亡法则,而死亡法则并不是系统,只能说是系统的一部分,一个部门。再比如在魔法世界,可能存在着众多的神魔,光明神,黑暗神,稻谷之神,大地之神,婚姻之神等等...这些神都有各自的法则及能力,其实也就是系统的一部分。在这个世界所有神魔或者其他物体的所有的法则的组合也不一定就是这个世界的终极法则或者系统。也许在系统下划能力的时候,在时间或者其他因素下,某些法则或者能力流失或者丧失了,但不表明没有。

也就是说,某个世界也许存在终极掌管者,比如魔幻世界的创世神,比如远古神话的天道等等...他们可能掌握了系统,至少是大部分系统及法则。而获得法则或者系统后,这些某个世界的掌管者可以将自己能够操控的系统分划给其他人,也就是如同创世神创造其他神邸一般。

系统的表现形式是多样的,至少是一个世界一个系统,而无数繁华世界,无数系统组成了最终极系统,及初期出现的给予主角一个残破系统的混沌。他掌握了许多个世界的系统和法则,或者说他就是终极系统。

至于怎么个多样化,以后会慢慢介绍,不泄露剧情了。;


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