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《重生之暗舞者》三:猎杀僵尸
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当然这里的骷髅不是那种头戴王冠,身披负能量长袍手持超长镰刀的死神骷髅。只是一些小怪而已,等级从一级到二十级都有。而僵尸则是五级到二十级的怪物,分布的不算太紧密,但是几乎满地都是。系统对这些怪物的解释是弱小的战士受到了死亡力量的影响……

骷髅移动速度快,但是攻击力低,僵尸正好相反,而且攻击还附带尸毒。总的来说貌似是僵尸更加难缠一些,问题是,僵尸蹒跚的速度对于随机到长枪的穆迪来说甚至反而比只有刺中头部伤害才高点的骷髅更容易对付。

实际上在这里打怪的速度并不快,小怪没有爆药品的习惯,而且想也知道,僵尸身上的腐肉是不能当做食物的!当然,如果你非要吃一下尝尝的话――希望那种腐烂的绵软感符合你的胃口……恶!

而没有技能的穆迪面对僵尸的时候能做的就是,给他一枪,然后立刻往后跳一步,同时注意周围有没有其他僵尸在附近,因为僵尸的另一个让人头疼的地方就是僵尸还保有声带和听觉系统!天知道一个身体都要烂掉的家伙嘴里和耳朵里的那几块小薄膜怎么还保持完整,低级亡灵生物可没有灵魂呼唤那种用穆迪的话来说就是超级BT的连锁仇恨链,换而言之只要你不傻呼呼的跑进人家对生物的感知范围人家就不会来找你茬。当然,僵尸除外,因为僵尸还会叫的!虽然为了符合实际那种声音低沉而且沙哑,但是毕竟也是另一种形式的连锁仇恨链,虽然如果周围没有其他僵尸的话这个仇恨链就不会触发,但是在穆迪眼里这个仇恨链的可恶程度甚至在标准的仇恨链之上――这种随机的仇恨链太他喵的考验人的注意力了,稍一个不小心,那么好吧,你就准备被一大群僵尸追的满地乱跑吧!

五级的僵尸提供的经验比同样是五级的鬣狗多出了将近50%,但是杀僵尸的速度换成鬣狗的话也许两个都死了。不过稍微能够让穆迪聊以自慰的就是,一个这样安全,只要注意力集中,至少不会被一群鬣狗围杀……另一个,看着穆迪乐呵呵的捡起地上掉下的那三四个铜子并且把几乎化成灰灰的僵尸尸体收集好就知道了。

“初级腐蚀之尘:当低级僵尸被杀死的时候,被负能量侵袭的身体终于不堪重负轰然破碎之后产生的东西,炼金术原料,可以投掷并对接触的生体造成基础20点/秒持续十秒的毒素伤害,同时产生腐蚀效果。对负能量生物使用会以同等速度恢复同等数值的生命值,可以修补负能量生物的身体上的腐蚀效果。”

和炼金沾边的东西没有一个便宜啊!穆迪兴奋地把两个铜币放在手指之间来回移动,初级腐蚀之尘虽然看着很渣很弱小,但是一个初生的玩家也不过是110~132生命值而已,除了这种东西就像灰尘一样,距离稍远无效并且有可能误伤自己之外应该算得上是前期的一件大杀器了。而且甚至到了很久之后腐蚀之尘这种东西依然有着最后的核武器的称呼――除非获得毒素消减或者免疫乃至更高级对应效果的模板,否则这种特殊伤害对于谁来说都是很惊人的。更加主要的是初级腐蚀之尘可是能够卖到两个银币左右的价格呢!

不要以为这个很少了,实际上除非到了十分后来的,穆迪重生之前的那一段时间。在那之前的很长一段时间里,因为游戏中的各项支出,和来源十分狭窄的金币获取路径,在长年累月的积攒之后如果手里能够有一个金币的已经算是富户了!甚至一个千把人的大工会之内资金也就在一百金币左右。而就算有些在拍卖场里叫得很凶的,其实更多的是用现金支付的……而那段时间也是金币异常值钱的时候,上次穆迪打过这个主意,而且也是确实这么做的来着,不过这次不一样了,重新整理过资料的穆迪虽然依旧没能翻到太多的隐秘副本或者任务的记忆,但是却打定主意做一个更高端的职业玩家。前世的经历是一个很好的教训,倒卖金币毕竟是下级的行业,可以说,如果没有因为幸运而发现的那几个特殊的任务,也许就算到了重生之前的那段时间他穆迪也仅仅是在挣扎而已。

……

不断的调戏着面前的僵尸,虽然感觉一阵阵的倦怠,但是穆迪依然还在咬牙硬挺着,他不是那些来玩的人,这是他的工作,因此他别无选择。不过长久的机械运动还是让前世没有类似经历的穆迪神经出现了恍惚――后跳的时候脚下一个趔斜,穆迪就坐到了地上,而僵尸也是毫不客气的一爪子抓到了穆迪下意识抬起阻挡的右臂上。被抓过的地方迅速的泛起一堆绿色的泡沫,甚至于发出了被腐蚀的滋滋声。

而系统消息也毫无时差的传递了过来:“被僵尸攻击,受到20点伤害,受到尸毒影响。”

不得不说游戏做的不错,既不会太过现实而让人失去玩下去的性质,也不会太过玄幻,导致让人失去虚拟实景的感觉。虽然本该只是腐蚀手臂的尸毒还是直接扣除生命值,但是至少在降低速度和腐蚀护甲方面仅仅对被攻击的右手有效。

穆迪精神瞬间绷紧。这是他面对的第三只僵尸,前两只僵尸的经验让穆迪的等级攀升到了三级又六分之一左右的地方。每次升级六围都会增加一点,然后获得四点自由属性点。问题是升了两级的穆迪根本没有投入任何一点属性点――虽然在转换模板的时候提供洗点业务,不过根据前一世的经验之谈,至少要保留十点左右的属性点以应付各种突发情况,再加上那几点属性点对他猎杀僵尸的影响实在是太小了――完美情况下体力足够应付僵尸,八点攻击甚至无法产生比较大的量变,再加上不会耗血,没有任何意义。到现在为止穆迪的生命也仅仅是因为战士模板而有着144点而已,在每秒二十的尸毒面前,不具备任何意义。

估算了一下僵尸的血量,穆迪咬了咬牙:拼了!想在十秒之内清空仇恨显然不可能,反正也是一死,对穆迪来说处女挂不具备任何实际意义,还不如尝试着死中求生呢。

当机立断的把枪交到左手上,形成了右臂为盾,左手出枪的形式,穆迪开始和僵尸进行换伤。面对再次抓下的僵尸爪子,为了追求输出速率的穆迪甚至主动把右臂迎了上去。

提示让穆迪松了一口气,这个是前世一个混墓地的玩家的经验之谈,尸毒不会在同一个位置上进行重复的感染,这个可是那个蛋疼的家伙关闭痛感被僵尸团团围住群殴才获得的珍贵消息:理论上尸毒(少数特殊品种除外),仅仅会对你造成一次感染,不会因为多次攻击而造成伤害叠加或者腐蚀毒素效果加深之类的情况。当然,这个一次感染是指同一个位置……

不同位置感染尸毒之后伤害效果与时间各自计算,不叠加也不抵消。另外被感染的位置如果再次受到攻击会刷新技能持续时间而不会加深效果。

僵尸五百的生命早已经被穆迪之前的运动磨去了四百五十多。以穆迪的24(?8)的攻击速度和18(+10)的攻击力,完全可以在自己生命值降低到五十点之前干掉他。

和穆迪预计的差不多,不过因为腐蚀的减甲效果,当僵尸倒下的时候穆迪的生命已经接近于他心中的最低警戒线三十点了。吓的穆迪赶紧坐下用静坐降低掉血速度,同时飞快的取出割肉小刀把那一小块被腐蚀的肌肉给切了下来,没办法,没有解毒剂之前,想要快速结束毒素效果也仅有这一个办法了,不过需要承受自残的代价――自残也是要掉血的,因此穆迪的生命值瞬间掉到十五并且因为流血而产生了一个每秒掉血5的debuff。

不过穆迪毫不慌张的开始喝水吃饼,自残不算战斗,因此穆迪方才可以依靠静坐以及使用食物和饮料拉回自己红的都要发黑了的血条。幸运的是,这一过程中没有僵尸游荡到穆迪身边。撑过流血的三十秒之后,穆迪才开始慢慢的收整躺在地上的僵尸残躯,很可惜这只僵尸没有化灰,也就杜绝了穆迪再次收获一份腐蚀之尘的美好愿望,并且代表着,要摸尸了……

摸尸本身该是游戏中最欢乐的一环,但是绝对不包括虚拟实景游戏中摸僵尸的尸体。那种滑腻**的感觉甚至连形容都会让人产生呕吐的**……

不过前世最拮据的时候曾经去“掏过米田共”的穆迪丝毫没有异样,直接从僵尸的身体中拽出一根短小精悍的刺刀、一本书以及三个铜板。

“刺:通用技能,造成一次无视基础防御的伤害,视双方力量值之差造成最弱无效到最强倒地的特殊效果,每次使用额外消耗两点体力。”

“呼……”本来心疼自己食物和饮料的穆迪终于露出了一个笑容,这个才是穆迪为什么会靠在这里的原因。僵尸和骷髅的生前都是战士,因此他们除了爆出少量的铜币之外还有相对较高的几率爆出例如刺这种比较基础的技能书和各色武器。

随手一拍,学习了这个技能,之后每次穆迪使用枪捅或者叫做刺对方的时候都会触发这个技能。

有了第一个技能随着效率的提升,僵尸的猎杀过程变得更加轻松和快捷,甚至因为不断地获得其他挑抹钩之类的技能书,穆迪进入了一个良性循环,加快猎杀速度使得更容易获得技能书,更多的技能书又使得穆迪的杀怪效率更加显著。

“呼……”奋战了七十多个小时的穆迪麻木的甩翻面前的十一级僵尸,僵尸不甘心的被挂在枪头上挣扎了两下子,还是呃的一声去了。

自从穆迪的等级升到七级之后,穆迪就把目标放到了比自己还要低两个等级的僵尸身上。最一开始之所以把目标放到了五级僵尸身上就是因为没有等级更低的僵尸了。比自己等级高的僵尸和低两级的僵尸虽然经验差了很多,但是综合考虑危险度和杀怪效率显然是低两级的僵尸来的更加合适一些。因此已经升到十三级的穆迪还在拿十一级的僵尸练功。

游戏时间和现实时间暂时是3:1的,不过即使是这样,七十多小时也是现实中满打满算的接近一天了。爬出游戏的穆迪把两包泡面和水直接干吃下去,带着头盔设定好头盔内置闹钟进入睡眠。

他的时间不多了,在他的记忆里,虽然号称完美游戏,但是创世纪还是曾经进行过数次更新调整,第一次就在几天之后。这次更新主要是重新设定时间,使得游戏时间和外界时间变动到1:1,之后限定每天游戏时间不能超过十六个小时。

那之后基本上包括上班族在内,每个人玩的游戏时间都差不多了。而这次更新最主要的原因就是高高挂在榜首的那几个职业玩家,普通玩家抗议这些玩家仗着他们可以无限时的玩游戏而占据高位。毕竟意见太大,有着政府背景的游戏公司也不想看着职业玩家做大,因此才有的这次更新。上一次穆迪虽然做了这么一个职业玩家,但是最初虽然每天也是十多个小时的玩,可毕竟最初不太适应那种几乎不眠不休的游戏方式,因此错过了最初的黄金时期。再之后想要练级,一天最多十六个小时,人家非职业玩家也差不多,怎么也不可能说轻易地拉开距离。其实前世穆迪并非没有动过做高端职业玩家的心思,问题是做不到。否则穆迪真的不会轻易地放过那几个任务了。

p.s.1:攻击速度等于敏锐×2(战士模板)

p.s.2:攻击速度和攻击力那里括号中那个数值是由武器赋予的

p.s.3:自残产生的流血每秒掉血5点是静坐状态下,其他状态下掉血由20~50乃至更高不等,自残甚至可能产生撕裂之类的长效debuff(既无法通过静坐和时间流逝来恢复的debuff)

p.s.4:掏米田共……这个指的是在沼泽内猎杀沼泽泥怪然后摸尸……沼泽泥怪因为其半流质的泥浆身体和恶心味道被人“形象”的称之为米田共,甚至想象着把自己的手伸进这种怪物的身体就会让人作呕……

今天就这些了……明天再说吧……


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