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《虚拟侠客行》第一节 缘起
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“砰”地一声,我甩上宿舍的大门,十万火急地到床上躺好,然后戴上虚拟头盔连接上网络。

现在是2059年2月16日17点52分,虚拟真实的大型武侠网游《侠客行》再过8分钟就要开始测试了。

自从四年前第一款虚拟真实网游巨制《暗黑世纪》出现以来,这种号称可以让人真正体验魔幻人生的游戏模式便引起了轰动,无数玩家疯狂涌入,无可争议地取得了网络世界的霸主地位。

做为一个狂热的游戏迷,我当然也在《暗黑世纪》中花费了大量的时间精力,可以说,我的大学生涯可以直接换算成

“暗黑”史,以至于最终由于多门功课挂起了红灯,只拿到了结业证书。幸好家里还算有点门路,帮我在家乡的一个职业学校里占了个位置,混入了光荣的教师队伍。

半年多的克勤职守之后,我又开始恢复本性,沉溺于游戏之中。但《暗黑世界》虽然经典,玩了这么长时间,也渐渐令人有些厌倦了。其实我从小心中就有一个武侠梦,最喜欢的便是金庸的武侠系列,翻来覆去的看了不下几十次。而《暗黑世纪》却是不折不扣的西方魔幻背景,实在不可能让我找到心目中那种仗剑行江湖的感觉。

由盘龙公司研发的《侠客行》就是在此时进入我的视野之中的,号称耗资15亿,历时3年多时间精心打造的《侠客行》,还未问世就受到了国人的热烈追捧。作为我国第一款自主研发的虚拟真实网游,《侠客行》在多个领域都达到了世界领先水准,比如深度睡眠、思维操控、超高拟真等等。

《侠客行》的背景是以金庸小说为依托,同时模糊了时代,将诸多小说原素揉合在一起,构建出一个虚拟而又多姿多彩的武侠世界。游戏共分三大阵营十二个门派。正派:少林派,武当派,丐帮,峨嵋派。中立:全真教,华山派,药王谷,古墓派。邪教:魔教,血刀门,白驼山庄,灵鹫宫(其中少林、全真、血刀只收男性玩家,峨嵋、古墓、灵鹫只收女性玩家)。

游戏的初始属性分为臂力(决定基础攻击力与负重量)、耐力(决定基础防御力、气血总量与精力恢复速度)、灵巧(决定命中回避、速度与灵活性),悟性(决定技能修炼速度和领悟能力),根骨(决定内力总值以及内力与气血的恢复速度)。而创建人物时有3次掷骰机会来决定属性值,但总属性固定在30点,单项10为最高值。以后每升一级由系统自动按初始属性的1/10比例增加属性点。因此创建人物的属性决定了角色的未来发展方向,更由于虚拟设施与帐号绑定,而且建立人物后1周内不得删除,就更增加了建立角色时的慎重。

戴起价值2000RMB的游戏头盔,我试着连接了几下游戏,梦想着抢在所有人前面冲进游戏。这个游戏头盔还是托了二舅的人情才买到的,盘龙公司首批发售的头盔数是2000万,看上去已经很不少了,但分到各大省市区,再对比起暴涨的玩家们的热情,却也显得杯水车薪了,几乎是每个分销点一到货就被抢光,内部消化的更是不计其数,毕竟Z国是个人情社会。而学校里另外的几位同事,也只有绰号大熊的郭银拿到一个,剩下的只能等下一批头盔了。据说盘龙公司还向海外发售了1000万个头盔,也是一抢而光,看来还是低估了大众对这款游戏的期望值。

最后的几分钟时间里,我深刻领会到爱因斯坦同志关于相对论的理论阐述,并以切身的经验加以申发。在漫长的几个世纪过去之后,随着报时器的一声低鸣,我进入了游戏,眼前瞬时一暗,接着出现了恢宏的开场画面,云烟缭绕之间,峻秀的山峦由远而近,峰顶之上几位剑客正在斗剑,剑气纵横之余,更有清筝鸣琴相伴。而画面一转之后,却是金戈铁马之声大起,万军丛中,一轮血刀横空而至,斩下了蛮族将军的头颅。尔后画面又切换了几次,有荒山大漠,有深谷幽泉,而侠客之踪忽隐忽现于其间。最后却是李白那首脍炙人口的名篇《侠客行》浮现于天地之间:

赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。

十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。

三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。

救赵挥金槌,邯郸先震惊。千秋二壮士,煊赫大梁城。

纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书阁下,白首太玄经。

诗篇隐去之后,才进入了角色创建的画面,肖像是由头盔扫描而成,基本与本人一致,但可以有20%的调整辐度。我只是稍微点了几下,让人不至于认出自己也就是了,角色名输入纳兰问剑,点击确定。然后是重头戏,扔骰子~Q~,只是前两次运气实在太差,不是臂力太低就是悟性太差,和心中的期望值相去甚远。在心中默念着诸天菩萨、真主阿拉、基督耶稣一起保佑,我掷出了骰子,出来的是5个数字:4、4、4、10、8,悟性满点,根骨上佳,其它几个属性也不至于太低,最关键的是我已经没有选择余地了,还是老实点进游戏吧。

一阵眩晕感之后,一位身着麻布长衫的青年伴随着光芒出现在某个新手村的中心。四周早已是人声鼎沸,摩肩擦踵,让我不由感慨Z国果真是人多势众。要知道盘龙公司可是特地将新手村分流了1000个,为的就是怕出现游戏初期人满为患的状况。

晃了晃还有点晕眩的脑袋,我开始注意起四周的景色,这是个名叫桃源村的小村庄,大约是取名自陶渊明的《桃花源记》吧,果真是芳草鲜美,落英缤纷,让人仿佛身处仙境之中。盘龙公司的虚拟实境技术果然不是吹的,相对四年前出品的《暗黑世纪》来可以大有进步了,我甚至能闻到风中传来的悠悠花香和清风扑面的触感。

我唤出了人物面板,除了纯属装饰的麻布长衫,麻布长裤外便一清二白,连个铜板都欠奉,让我暗叹盘龙公司的吝啬,好歹我也花了半个月工资来买头盔,也不送把屠龙刀什么的过过瘾。

人物:纳兰问剑

性别:男

门派:无

帮派:无

江湖称号:无

江湖历练:1级(0/10)

臂力:4;耐力:4;灵巧:4;悟性:10;资质:8

攻击:4;防御:4;命中闪避:+4%

移动速度:1.04;饱食度:100%;精力值:100%;负重值:1/40

金钱:0;声望值:0;善恶值:0

气血:140(100+耐力加值);内力:18(10+资质加值)

武学技能:无

人物属性方面没什么可说的,移动速度受灵巧和负重两方面影响,饱食度如果持续在0%的话会气血失调直至死亡。任何生产都会不断损耗人的精力,下线休息则会快速恢复精力。

声望值暂时不知道有什么用,善恶值则关系到阵营门派的选择。气血和内力每一级都会随属性固定增长,据说高级的心法对气血和内力也有额外的加值。

在我观察属性的这段时间,四周的华光不停闪现,一个个匆忙的身影从我身边经过。我连忙唤出系统自带的帮助精灵,一个肉乎乎的童子出现在我眼前,书僮装,红头绳,真是太符合Z国人的审美观了………。(盘龙公司也不知道弄个精灵美女形象,肯定远比眼前这小娃受欢迎多了。)

“公子,我是你的书僮侍剑,老夫人派我来伺侯你闯荡江湖,别看我小小年纪,可是不折不扣的江湖百晓生,你有什么不懂的都可以问我哦。”

我不由翻了下白眼,天晓得系统从哪里折腾出来的“老夫人”,我想了下,问道:“我现在初入江湖,先要做些什么?”。

“公子,你应该先到村里的武馆跟大海师傅学几手防身的本领,也可以去找村长大人,让他帮你找点活做做,好赚点糊口的饭钱,要知道你可是因为要到江湖上闯闯,和家里人闹翻了,身无分文就出来了。”

我又翻了下白眼,暗骂盘龙公司的游戏设计人员,给自己的吝啬找的借口可真是不错。不管怎么说,还是赶快开始我江湖的第一步吧。我决定先去武馆看看,便按着地图的指引向武馆方向行去。\');</p>


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