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《诡诞世界》7
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深夜出现在门后的声响,安全做法是拉开距离,透过门孔窥视的同时对方也在等待着。

真正的高等物种处于潜行猎食,能被人类发现的皆为相对低等种,包括飞碟。

每一个拐角都有着转换空间或被藏匿物吞噬的可能,立体视界的感知外,即为未知。拐角出,直线感知外,出现的人也可以来自平行位面的空间穿越。

文明战争的主题在于侦查与反侦查,能被精准锁定意味着终结。

通过类光影效应,以影剧场模式能创造出包括宇宙在内的多维世界,高等生命体利用投影装置即实现凭空造物。

未来电影以投影模式制造出一个城市为范围的立体投影,产生真实互动。

人作为平面生物,处于连结平面的楼梯中产生错位感,以特殊构造形成无固定重力封闭环境,包括方位,上下概念也同步缺失,变为无尽回廊。

把自我塞进火柴盒般的高楼,以怪异方式进行方位变换攀爬水泥山,需承受人类所未知的重力变换。

人类依靠服饰维系尊严,其作用在于喧宾夺主,服饰有着强制约束力与改造力。

当身体与精神需求得到基本满足的基础上,会追求洒脱高雅的自由。而处于精神饥饿状态下的民主自由即只能释放出失控的野兽,第一个遇害者是其本人。

看似欣欣向荣的现代有着包括失去归宿,超脱型追求在内导致的死气。

衣物赠送的同时应意识到旧衣物有返魂效果,活体衣冠墓。

通过丰富指标模拟出的虚拟世界有着高于真实世界的完善框架,通过无数个体的发现与补全,真实世界处于持续添加设定并持续完善。本着节能原则,没任何个体注意到的地方则不存在,留意到的同时即生成。

感官作用在于欺骗,经历过的感官体验能通过包括想象在内的多种方式生成更多倍的主观感受作为素材,在包括梦境,日间的半清醒状态等状态下补全立体主观感知。

人生是通过包括声频采样,感官体验等方式积累素材的过程,走到尽头的人生即进入相当无聊的意识体封闭空间,倚靠所积累的素材进行想象合成,创造意识世界。

资源种类无尽,能源整体溢出,寿命几近无尽的世界内,竞争依然是主旋律,竞争之物之一,是气运。

以研究漏洞形成的群体名为文明圈,以触犯禁忌形成的群体名为不规则无序影响源。在有序的世界下的微观领域存在着无序偶然数,高精度研究会出现皆不相同且无规律的结果。

个体所处的只能是属于自己的唯一轨迹,所走的路只能是自领域。不在同一跑道,所谓竞争追赶毫无意义。以偶像效应等方式把这种散乱的人生观统合以此进行名为大富翁的低能游戏。

当无法保持领先地位则失去行进意义,另辟蹊径成为开创者是高等生命体的常规做法,以隐修形式形成百花争鸣局面。

高雅与超脱以相对完善为基础,缺陷必然导致缺陷循环直达整体,无法拥有高雅追求与几近无尽的欲望。

生物体是反馈机制,幼年感受到善意长大后会加倍回馈善意。反之,加倍反馈伤害。

任何群体都存在着善于斗争以斗争为乐的个体,以此造成任何群体都有着内乱源与进阶制约,并导致长此的内耗衰退消失。

恶念如同病毒般传播感染,净土化地狱,被感染的自己,被流放的原自我,被伤害等待原自我返回的亲人。

微尘般的地球,尘里打滚的人类,不同视界不同境界,转换视界的同时,包括死亡在内的大部分问题都不足一提。即使是神,也有这份觉悟与洒脱。

人类社会缺乏实体财富,个体所需不多,超出必要之物即为累赘,能且只能通过宣传制定约定俗成的虚拟财富形成流通化劳力输出。

机器运行做成中,出现名为情的废弃物,以此有了相继的废弃连锁,情,感受,自我意识,思想,主观。杂念不断增殖,无法产生正面作用,机器被拖累失衡,沉积堵塞衰老崩溃。情的唯一作用在于生苦。

起源是无法更改的强制设定,即使神,无数年起源进化曾混入的低等血脉也成为无法改变的污点。由万物起源而编写的命理,因果,关系网络,成为世界对事物的本源制约。

高等文明有丰富手段上传保存记忆,形成记忆流云空间,并出现信息感染,低等体被记忆流侵入的情况。当被不明因素导致瞬间灭杀,会自动启动备份的躯体与记忆,无法实时上传的受害记忆缺失,在不知晓受害事实的情况下继续日常生活。在复杂多变的世界,数十年人生的人类经历过超乎想象的受害重启重生事实。

自我存在于延误的数据断层,任何形式的数据传输都无法保证实时,以此保证了自我的唯一性,自我一旦死亡永远无法重现,能复活的只是等同复制体的过去式。

从宏观角度而言,不存在真正死亡,即使意识等虚拟物,也处于相对守恒,以死亡凭空消失属于特例。

低阶文明也有手段能实现长生及记忆意识的体外续存,更换容器体验不同人生,通过体外意识终端统一接收反馈,突发状况会有相对长时间的反馈延迟造成片刻失神。


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