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《即战炉石》写给没玩过炉石传说游戏的人
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炉石传说是一款卡牌类回合制的游戏,这本书里,这款游戏将变成即时战略,颠覆以前的所有玄幻魔法类的战斗模式,将所有卡牌类回合制中无法在现实中实现的技能、法术、生物,都将一一在本文中实现。以下将具体介绍下所有职业的分类以及常规的战斗模式:

一.职业

本书将沿用传统炉石传说中的九大职业体系,也就是法师、术士、战士、萨满、牧师、猎人、盗贼、圣骑士、德鲁伊。

二.法术

本书的法术不似以往的玄幻魔法类书籍的释放方式,一个法术的释放将需要两个必备的条件。

1.具备该法术相关的法术石.例如:如果你没有火球术的法术石,那么即便你有法力,也依然无法释放火球术。

2.具备激活法术石数量相等的奥术水晶.例如:你拥有火球术的法术石,火球术的释放需要4颗奥术水晶的魔力,但是,你只有三颗奥术水晶,那么也无法释放火球术。

ps:所有法术石都需要通过收集特定的材料来制作。

三.奥术水晶

每个人都有神海,只有通过已经成为了九大职业体系中的职业者来开辟神海,才能储存奥术水晶。

奥术水晶无法通过修炼或冥想增加数量,只能通过吸收自然界中生成的奥术水晶来增加数量。冥想只能缓慢的增加单位奥术水晶中魔力的质量。

四.生物

除去法术石,还有一种生物石也需要通过奥术水晶激活,激活后能召唤出生物为你战斗。召唤出的生物一般只有简单的本能,没有智力和灵魂,只接受召唤者的控制。

生物石的制作,就需要魂石。魂石是艾泽拉斯大陆上的生物死亡后化作的灵魂精华。当然,开辟过神海的职业者也是拥有魂石的。

五.法力腰带

一切的生物石和法术石我们统称为“术种”,而法力腰带是每个职业者必备的东西,是用来储存和释放术种的关键装备。

当术种制作成成品后,需要靠法力腰带来携带。术种进入法力腰带后,会恢复成原始的材料能量状态,是无法使用的。当职业者要使用术种的时候,需要激活法力腰带,让它重新聚合分散的材料能量,形成术种后,方可使用。

法力腰带形成的术种是随机的。最开始战斗的时候,能迅速生成一定数量的术种,之后,就需要每隔一段时间生成一个术种,这要视法力腰带的品质而定。

以上的介绍,会在正文中有更加详细的解释,这里只先给没有玩过这款游戏的读者浏览一下,免得在开始的阅读中,就觉得战斗打得莫名其妙。当然没有玩过炉石传说的读者,也不用担心看不明白,多看几场战斗,就能很快理解这种比较新颖的战斗模式了。


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