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《网游之天空之城》天空之城介绍
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1.天空之城人物能力机制

天空之城的修行跟地球上的修行基本一致同样分为三种,但数量有些区别大概(7:2::1)

1.意念:也称之为念气,通过控制自身的念气来控制自身乃至世界万物,极致甚至能达到念气化形的境界

2.体魄:也称之为体质,通过提升体质来提升自身的破坏力以及防御力,极致甚至能达到无坚不摧,无锐不御的境界

3.双修:双修一般分为以念为主以体为辅,就是主修意念,但是体质同样比一般的修意念之人要强,同理.....

2.天空之城地域介绍

天空之城:分为天空大陆以及天空之城/天空领域(围绕天空之城空中星球组成),外加一个破碎虚空组成

1.天空大陆,陆地面积占40%海水覆盖占60%,共有九个月亮,一般能看到3到5个,月食跟日食较为常见(平均一年一次日是和月食),

2.天空之城/天空领域:共由九座较大的星球和不计其数的小星球组成,其中有一座称为天空之城的中心—神之领域简称神域。

3.破碎虚空:

3.天空之城职业机制

主职业:天空之城各个地区设立有不少学院,每个学院都有不同的职业选择,职业大体分为一般职业和隐藏职业,一般职业有剑士,狂战士,骑士,弓箭手,法师,牧师等,没种职业之下还有分层如法师又分为,战斗法师,念气法师,烈焰法师等

副职业:副职业分为炼器师,炼药师,鉴定师,游侠,猎人等等

4.天空之城等级机制

1.经验:同等级普通怪经验和装备掉落为100%,准boss20倍,boss100倍经验,1星怪+20%,两星加50%,三星加100%,每高一级提升所高等级的总和经验如高两级经验加成=100%+10%=20%=130%....依次,最高+100%,每低一级同理。变异另算。

2.等级变动,达到所需经验升级,被杀新人类掉10级,原住居民掉30级,特殊区域除外,当新人类小于10级时就有几率死亡死亡几率=当前等级/10;原住居民同理(当前等级/30),怪物等级也根据年华划分,没100年华为1级,每10级为一阶!

5.天空之城组织机制

天空之城的组织机制多种多样,如:家族(联盟/公会),赏金公会(赏金猎人),镖局,商家,天启(天启者)等

6.天空之城装备机制

装备品阶介绍:装备分为:白器,黑铁器,青铜器,玄铁器,白银器,黄金器,暗黑器,地器,仙器(远古仙器),魔器,神器(上个神器)

装备品质介绍:破旧级(70%基本属性,无附加属性),粗糙(80%基本属性,无附加属性),普通(100%基本属性,无附加属性),精致(110%基本属性,有加属性),优秀(125%基本属性,有属性),卓越(150%基本属性,有加属性)注:品级越好,附加属性越好,并且附加属性可能越多,当然也跟品阶相关,跟星级无关

装备星级介绍:装备一般星级分为(1~3星级)(黄金器之后才有星级)

0~1星:全基础属性提高3%~8%

1星:全基础属性提高10%

1~2星:全基础属性提高10%~22.5%

2星:全基础属性提高25%

1~2星:全基础属性提高30%~40%

3星:全基础属性提高50%

注:越高品阶/品级掉落星级高的概率越低,掉落看怪物星级,怪物星级能提升掉落

7.天空之城原居民与怪物机制

8.天空之城副本机制

全新人类组队通过副本时,可开放高等级的副本,和精英副本,英雄副本于1年后正式开放,每个副本有1~3个隐藏boss,掉落说明,boss首杀2倍掉落,除此之外皆为10%掉落,每人每天进入副本次数限定最多三次


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