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《混沌之兽人传说》第一章 进入混沌
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20:00了,今天是《混沌》正式运行的日子啊,这个号称目前最为拟真的游戏我可是等了好久了。准时戴上游戏头盔,接通电源,一阵轻微的眩晕感后(游戏头盔使用的是脑电波联结技术),我来到了一个金壁辉煌的巨大宫殿前面。

“欢迎来到《混沌》的世界!”漂亮的NPC小姐的笑容让我心里不禁微微一动,“美工不错嘛,和真的一样!”

“请您输入您的游戏帐户ID。”说完眼前浮现出一个半透明的键盘,我举起手飞快的在键盘上输入“99999999”。说起这个帐号还真有段来历,我是学工科的,对于数字非常敏感(其实是迷信~),当我得知我所在的N市发布的帐号是从99990000到100000000以后,我费尽周折搞到了99999999这个有8个我的幸运数字9的帐号。

“请输入身份证号码。”“——”

“请问您的姓名……”“陶陶!”

“ID核对完毕,声波采样完毕,帐户启动!”

终于进入游戏了,眼前景物一变,我已经置身于庄严的宫殿之内了。

“下面进入性格、职业倾向测试,请您根据自己的第一感觉做答!”NPC小姐脸上仍然是那副职业笑容。

“是否马上进入性格、职业倾向测试?”

“性格、职业倾向测试?好像和别的网游不大一样嘛,有意思!”还用说吗,当然点“是”。

“第一题:一把钥匙掉落在水池附近,当你在寻找它时,请运用个人的想象力,猜想它是下列哪种材料制成?”

“请选择您的答案:A、铁;B、木;C、金;D、银;E、铜”

“心理测试吗?我喜欢!”我按照刚才的提示,完全凭第一时间的感觉做出选择。“E、铜!”

“第二题:你在旅行时不小心在荒山野岭迷了路,这时天色已晚,你发觉附近只有一间小屋子,逼不得已只好向主人借宿,可是屋主老夫妇却告诉你屋子的四个房间都闹鬼,一定要住下来的情况下,你会选择哪个房间?”

“请选择您的答案:A、有个人头从窗外恶狠狠瞪着你睡觉的房间;B、厕所会传来开关门声和女人叹息声的房间;C、你一躺上去床就开始摇晃不让你睡的房间;D、半夜醒来看到一个无头鬼坐在床边的房間。”

“我选!”……

“第三题:……”“我选!”……

“第四题:……”“我还选!”……

“第十一题:……”“我再选!”……

“第二十题:……”“我又选!”……

“第四十一题:……”“怎么还要选!”……

“第七十三题:……”“有完没完啊!”……

……

好不容易,总算把这一百零八题全部选择完了,我已经是眼冒凶光、青筋毕露了。“MD,玩个游戏而已,有必要这么折腾人吗?!”

“刚才安排的是一个即兴节目,感谢您的参与。下面是否正式进入性格、职业选择?”

“正式进入?选择?”我听完愣了半晌,“那我刚才花了半个小时做的那108道题算什么?!即兴节目吗?!”我已经被气的找不到北了,MD,刚进来就被摆了一道。

NPC小姐当然不会回答我这个程序设计以外的问题,站在那里含笑望着我,没有一丝要回答的意思。

“靠!”我一个人闷站在那里生气,NPC小姐倒也不着急,娴雅宁静的站在那里,嘴角上还挂着恬美的微笑。不过,每过一会儿,她会一遍又一遍的提醒你:“下面是否正式进入性格、职业选择?”

生气也没用啊,想了一会儿,最终我还是妥协了,“进入吧~”你可以想像的到我回答的口气是多么的无奈。

“下面进入随机选择,请在您认为合适的时候喊‘停!’。”

“慢着……”什么,随机选择?我仿佛已经可以看见眼前出现的无数的小星星。这次,我是彻底的被《混沌》的程序员给打败了,“算你狠!”

“停!!!!!!!!!!!!!”“悲惨”的遭遇反而激起了我的斗志,这一声停我叫的是金戈铁马、气吞山河。

结果,我“选择”的是兽人,部族则是豹族!

豹族,轻盈、凶残却又不失优雅的豹族!丛林中的杀手,技击完美的体现者!这个结果还满符合我的欣赏品位嘛。“难道刚才他说的什么随机选择是耍我的?难道,我又被耍了?”想到这,我的牙根又痒了起来。

“请输入您游戏中角色的名字。”这种事情我一向没什么想象力的,“豹”!

“请选择您游戏中的外貌,”

眼前出现了一个结实的豹族兽人的模样,“嘿,跟我还真有七八分的神似呢!”我只随手把身上的颜色变动了一下,身体和四肢的主色调变成浅浅的白色,配上淡淡的暗金色的斑纹,头发的颜色调成最黑,黑的发亮的那种。嗯~这样看起来干净清爽,身上的活力跃动,似乎随时都要跳起来发起进攻。我喜欢!当个兽人也不错嘛!

“请调整您的属性值,总值35点,每种属性最低下限1点。返回外貌调整请点后退键。”

混沌里面人物的基本属性有七种,基本属性以及分别对应的表现属性为:

力量——主要影响角色的物理攻击力、负重等

体质——主要影响角色的防御力、生命值(HP)、生命恢复速度、中毒等异常情况恢复速度等

准确——主要影响角色完成动作的准确性、使用技能的成功率等

敏捷——主要影响角色的移动速度、动作速率、闪躲概率等

智慧——主要影响角色的魔法值(MP)、每次升级获得的技能点数等

灵力——主要影响角色的魔法攻击力、元素属性强度等

神识——主要影响角色的魔法防御力、魔法释放成功率等

初始基本属性分配点数为35点,即每种属性5点(每个种族都会有基本属性修正,像森林精灵就会有力量——2、体质——2、敏捷+1、智慧+1、灵力+2、神识+1的基本属性修正,除种族基本属性修正外还会种族表现属性修正和职业表现属性修正,详见设定。)如果某项基本属性的点数超过了10还会获得4%的加权。

嘿,戏肉来了,我暗叫到。


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