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《磐龙》磐龙十大神器和部分游戏的基本设定
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1.七巧天书:记载机关术和神器铸炼法诀的异宝,内部空间极大。

2.日月金轮:终极神兵,其中日金轮主防,月金轮主攻,可进化。

3.龙鳞金甲:上古神龙鳞片所铸,降物魔防,降需,加幸运属性。

4.炼妖壶:锻炼妖物,融合,吸收,铸炼神兵,炼化护体魔兽。

5.昊天塔:吸星换月,降妖除魔,最主要是可以大面积杀狠怪。

6.精灵琥珀:精灵形态的异物,封印着上古时代的圣魔兵赤龙牙。

7.妖玄鼎:铸造兵器,升级神兵,也可以炼化各种神丹和灵药。

8.祭祀神戒:加血上限,内力上限,加敏,附加隐身和麻痹效果。

9.天魔神眼:斩杀妖魔,鉴别他人能力,鉴定神兵,识别神隐术。

10.风神靴:加必杀技能,发现几率,异能解除,敏捷和飞翔术。

游戏币和现实货币的兑换:1蓝金币=10水晶币=100金币=1000银币=10000铜币=100RMB

时间比例:1:12(2小时现实时间=1个游戏日)玩家每天的游戏累积时间不可以超过现实世界的8小时。

生活技能职业:铸造师,医师,建筑师,商人。

基本职业:剑童(见习剑士)——剑手(剑士)——剑客(大剑士)——剑师(剑圣)——剑仙(剑之达者);枪兵(预备役士兵)——枪手(骑士)——枪客(铁骑)——枪王(圣骑)——神将(光芒骑士);道童(见习魔法师)——道士(魔法师)——道尊(大魔法师)——地仙(魔导士)——散仙(魔导师);弓兵(见习弓箭手)——猎人(弓箭手)——神猎手(魔弓手)——神射手(精灵圣弓)——羿神(神之召唤);地痞(流浪汉)——小偷(盗贼)——怪盗(疾风盗贼)——神偷(神隐盗贼)——盗王(神圣盗贼);沙弥(神子)——和尚(祭祀)——高僧(大祭祀)——禅师(生命祭祀)——神僧(神圣祭祀);小妖(小恶魔)——妖精(恶魔)——妖魔(大恶魔)——妖王(魔王)——妖神(天魔)

隐藏职业:开发中(日本和韩国玩家有忍者和武士,中国目前还不想太早摆出来,西方主要是吸血鬼和通灵者)

职业技能:智能演化。

骑乘系统:除骑士可以更换高等级坐骑外,其他职业的基本坐骑马。

宠物系统:随机性很强,多半都是通过任务获得,有攻击型的,有辅助型的,还有具有进化能力的。

战斗系统:完全模仿人类的本能动作并和东西方仙术魔法相结合智能衍生,力求达到前所未有的完美。

国战:玩家在拥有一定程度的声望值后可以得到封地,不同封地之间的战争称为国战。

玩家基本属性:力量,敏捷,体质,悟性,魅力,灵性,智力。综合起来成为能力值。

善恶度:玩家杀死怪物和完成任务的同时会得到一定数量的善恶值,而非正常状况下杀死其他玩家或者系统NPC将会受到一定程度的惩罚,善恶值相对大幅度减少,当善恶值为负的时候就会成为通缉犯。

情感系数:玩家之间互相交流和组队打怪的时候会得到相应的情感系数,只有在情感系数达到一定数值的情况下才可以在游戏里举行婚礼或者结拜。

物品级别:神(魔)——仙(妖)——灵(鬼)——天——地——圣——普通。

物品交易税15%,死后随机掉落一到两件物品,遗产可以到遗产管理局办理,需要交纳10%的遗产管理税,而且人物级别从0开始。


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