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《网游之鬼魅人生》作品相关 永恒国度特色系统(一)
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永恒国度特色系统一、轮回系统:

角色达到十级,完成第一次转职,每一次死亡后,进入轮回系统。视其等级及功德值可以选择转生为人族、妖族或鬼族。每死亡一次,声望值清零,随机掉落物品。角色死亡时等级升级到下一等级经验值的10%——100%。由于每次升级的经验是升级前等级经验的1。25倍(10级以下升级经验为加倍),所以一旦死亡可能连续下降好几级。属性值总数下降为死亡后转生等级的属性值总数,并按照原先加点的几率,自动对属性值进行分配。人族内功(法术)心法和武功降为初级,鬼族和妖族由于是按照等级自动获得学习法术的能力(需完成任务方可使用),所以只能运用死亡后重生级别所能够掌握的心法,心法降为初级,但高等级心法保留但不能使用,直至该角色重新升到相应等级。死亡后,如果转生为人族,财产可以通过遗产系统重新获得,但需要缴纳系统1两金子,如该角色的钱币总数不足1两金子,则将角色财产中最值钱的物品按照NPC商店的价格自动贩卖为钱币,直至达到1两金子为止。如果转生为妖族或鬼族,可以通过完成特定任务获取遗产,但在能幻化人形前不可以使用。声望及功德值越低,装备掉落的几率越大。

二、国度币现实币互换系统

1金子=100银两=10000铜板=100元人民币

玩家需要进行某项任务来获取兑换凭证,每个玩家只能拥有一个凭证,凭证为不可交易和掉落。兑换凭证按等级共分为青铜凭证,白银凭证,黄金凭证,铂金凭证,紫金凭证。低级凭证可以通过完成任务升级为高级凭证。青铜凭证每次相互兑换的最大量为1000元,累计兑换量为10000元;白银凭证每次相互兑换的最大量为10000元,累计兑换量为100000元;黄金凭证每次相互兑换的最大量为20000元,累计兑换量为200000元;铂金凭证每次相互兑换的最大量为50000元,累计兑换量为500000元;紫金凭证每次相互兑换的最大量为100000元,累计兑换量为1000000元。

玩家每兑换一次,无论数量多寡,系统都收取1%作为税费。

三、属性升降级系统

在国度中,如果角色经常使用某些动作的话,其属性值将会获得加成的机会。反之属性值的加成将降低。属性值共分十级,分别获得1-10点加成属性。比如玩家是名经常进行打铁活动的铁匠的话,那么力量和耐力在打铁过程中将会获得经验,当力量的经验打到属性加成的条件,力量属性将会获得加成。若在今后的游戏中,不经常使用力量的话,加成的经验将会降低,直至原有加成属性消失。属性升降级系统为可逆可重复系统。

四、形体升级系统

在国度中,如果你经常采取某项动作或物品,除了会获得属性升级的经验外,还有机会获得形体升级。同样举上面的例子,玩家由于经常使用手臂进行打铁,在获取一定的形体升级经验的时候,角色的形象将会发生改变,手掌会变得粗糙,手臂的肌肉会更加发达,整体的形象会更加美观。在使用某些特定物品的时候,角色的形象也会有机会升级,比如使用化妆品,、将会使角色的皮肤更细腻。形体升级系统同样为可逆可重复系统。

五、下线修炼系统

玩家在下线休息时候可以选择在线修炼系统。在线修炼地点可以分为野外和城内两种。在城中需要在客栈住宿才可以进行下线修炼系统。客栈住宿分为普通客房,高级客房,贵宾客房和私宅四种,房间的价格(现实24小时)与城市的规模和客房的级别有关。城市规模越大,客房级别越高价格越贵。分别是

新手村普通客房价格50铜板避免伤害,恢复耐力,不能自动补给,修炼速度极慢

新手村高级客房价格1两银子避免伤害,恢复耐力,自动使用身上食物,修炼速度慢

城镇普通客房价格1两银子避免伤害,恢复耐力,自动使用身上食物,修炼速度慢

城镇高级客房价格2两银子避免伤害,恢复耐力,自动购买食物并使用,修炼速度一般

城镇贵宾客房价格5两银子避免伤害,恢复耐力,回复生命,自动购买食物并使用,修炼速度较快

城市普通客房价格2两银子避免伤害,回复耐力,自动购买食物并使用,修炼速度一般

城市高级客房价格5两银子避免伤害,属性全部恢复,自动购买食物并使用,修炼速度较快

城市贵宾客房价格10两银子避免伤害,属性全部恢复,自动购买食物并使用,自动从钱庄提取银两,修炼速度快

城市私宅0避免伤害,属性全部恢复,自动购买食物并使用,自动从钱庄提取银两,修炼速度很快

另外门派创建地中的房间(同样拥有三个等级,数量由门派的等级决定)等同于城市各级别房间的功效,但不收取费用。每现实24小时收取房费一次,不满24小时按24小时收取。

在野外需要使用帐篷才可以修炼。帐篷一共有四个等级,需要进行任务才可以升级帐篷。具体功能如下:

野战帐篷恢复耐力,可以避免同玩家相差5级以下的怪物进攻

野营帐篷恢复耐力和生命,可以避免同玩家相差10级以下怪物的进攻

蒙古包恢复耐力和生命,自动使用携带食物,可以避免同玩家相差15级以下怪物的进攻

移动屋恢复全部属性,自动使用携带食物,可以避免同玩家相差20级以下怪物的进攻,并能透过帐篷进行观察。

帐篷建立的区域,怪物越密集等级越高角色修炼的速度越快。帐篷相比客栈来说,更省钱修炼速度更快,但也更危险。怪物可能会攻破帐篷或聚集在帐篷外,同时玩家也可以埋伏在帐篷外进行攻击。


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